文字だけの教材は、途中で閉じられます
記事の本文がひととおり書けた時点で読み返してみたんですけど、 内容は間違っていないし、順番もおかしくないのに、正直しんどかったんですよね。 とにかく文字が続く。 自分で書いたものですら途中で目が滑るなら、はじめて読む人はもっと滑ります。
それで図解を入れることにしました。全部で86枚。1枚ずつ描いてはいません。
共通の指定 × 毎回の差分
1枚ごとに書くのは、その絵の中身だけです。
絵柄、背景、線の色、やってはいけないこと。この辺りは86枚とも同じなので、毎回書きません。共通の指定を1つ作って、そこへ毎回の差分を足す。やっているのはこれだけで、絵柄はそろいます。
逆に言うと、共通の指定を手で書き写すと事故ります。 1行落ちるだけで、その1枚だけ絵柄が変わる。実際に落としました。 何が起きたかはSTEP 7で。
共通の指定は、こう書いてあります
実物を出します。この学び場の図解は、全部この指定の上に乗っています。
次の決まりを守って絵を描いてください。
・背景は生成り色の紙。薄い紙の質感を出す ・線は濃い青緑の細い手描き線。塗りはフラットに ・影を付けない。グラデーションも光沢も使わない ・面を黒く塗りつぶさない。塗っていいのはキャラクターだけ ・橙は画面の中で1箇所だけ。いちばん見てほしいところに使う ・橙も線で描く。面をベタ塗りしない ・キャラクターは隅に小さく添えるだけ。画面の面積の15%以内 ・頭身は3頭身。頭1つぶんに対して、首から下が頭2つぶん。脚を極端に短くしない ・目は、黒く塗りつぶした眠そうな半目だけ。白目を作らない。ハイライトも入れない ・比率は16対9 ・文字を一切書かない。使っていいのは矢印・丸・三角・バツ・チェック・数字だけ
最後の1行が、いちばん効いています。絵の中に文字を書かせない。日本語はまず崩れるからです。崩れた文字の入った絵は、直すより作り直すほうが速い。
じゃあ意味はどこで伝えるのかというと、絵の下のキャプションです。 図は形と配置だけで見せて、言葉は下に置く。 この分担にしてから、絵の作り直しがほとんど無くなりました。
どこに入れるかも、丸投げしました
ここは正直に書いておきます。僕は書いていないです、1枚ぶんの注文の文章も。
- 「見た瞬間、秒で意味が分かる図にする」を軸に、共通の指定=図解の型を作る
- 記事を渡して、どこに図が要るか・何の図にするかごと任せて、一括で作らせる
- 出てきたものを見て、選ぶ。おかしいものだけ直させる
形としては、作業を任せているAI(Claude Code)から、画像を作るAI(Codex)を呼び出しています。 差し込む場所も、どういう内容の図にするかも、全部任せた丸投げです。僕がやっているのは、型を決めることと、出てきたものから選ぶことだけ。
丸投げのぶん、変な図も混ざります
一括で任せている以上、たまに微妙な、意味の分からない図解も出てきます。 矢印が何も指していないとか、たとえが遠すぎて逆に分からないとか。 そこは1個1個、いつもの直し方で潰しました。どこが、いまどうで、本当はどうしたいか。
もう1つ手こずったのが、キャラクターの一貫性です。 ところどころ、体の大きさや顔が微妙に違う別人が混ざる。 なので途中から、キャラクターはポーズだけ変えて、それ以外は全部固定という形にして作り直しました。それからは安定して量産できています。
つまずきやすいところ
絵柄をそろえたいなら、毎回同じ言葉で頼めばいいだけでは。
毎回手で書き写すと、必ずどこかが落ちます。僕は実際に落として、そこだけ絵柄の違う図を作りました。共通の指定は書き写さずに、1つのファイルから毎回そのまま渡す形にしてください。人の記憶に任せると崩れます。
ここまでのまとめ
そろった絵をまとめて作るコツは、共通の指定を固定して、毎回の差分だけを書くこと。 文字は絵に入れず、キャプションで言葉にする。
- 絵柄がそろう理由が、共通の指定にあると分かった
- 絵の中に文字を書かせない理由が言える
- キャラクターはポーズ以外を固定する、と分かった